Aturan resmi permainan kartu
- 2–5 pemain
- 52 kartu
- Tanpa Joker
Lopti dalam enam puluh detik
- 1
Bagikan sembilan
Tiga tertutup, tiga terbuka di atasnya, dan tiga di tangan. Kamu boleh sekali menukar satu kartu tangan dengan satu kartu terbuka.
- 2
Main lebih tinggi
Mainkan satu atau beberapa kartu dengan nilai yang sama. Naikkan nilainya, atau samakan dengan jumlah kartu lebih banyak daripada permainan sebelumnya.
- 3
Ambil sekali
Setelah permainan pertama dalam giliranmu, ambil satu kartu jika tumpukan ambil masih ada dan tanganmu kurang dari tiga.
- 4
Ambil tumpukan
Jika tidak bisa atau tidak mau bermain, ambil seluruh tumpukan main. Giliranmu berakhir.
- 5
Bersihkan, lalu main lagi.
Setiap pembersihan memberi pemain yang menyebabkannya satu permainan bonus, kecuali pemain itu baru saja menang.
- 6
Habiskan lebih dahulu
Habiskan tanganmu, lalu kartu terbuka, lalu kartu tertutup. Pemenang membuat aturan.
4 → 4 4 → 4Empat kartu senilai membersihkan.
Kartu khusus
Dua dan tujuh tetap. Tiga dan sepuluh pergi.
2Reset
Boleh dimainkan di atas apa pun kecuali ada kewajiban aktif dari 3. Permainan berikutnya boleh bernilai apa saja.
2 tetap di tumpukan. Di atas 2 lain, ikuti ‘jika sama, lebih banyak’ atau lengkapi keempatnya.3Teruskan
Boleh dimainkan di atas apa pun. Jika ada tumpukan, pemain berikutnya harus mengambilnya atau memainkan setidaknya satu 3 untuk meneruskan kewajiban.
Setiap 3 langsung dibuang dan tidak pernah ikut diambil. Biarkan rangkaian 3 yang dibuang terlihat di samping tumpukan sampai kartu selain 3 dimainkan, atau tumpukan diambil atau dibersihkan. Rangkaian empat 3 membersihkan tumpukan di bawahnya. Di tumpukan kosong, 3 tidak membuat kewajiban mengambil.7Main rendah
Boleh dimainkan di atas apa pun kecuali ada kewajiban aktif dari 3. Permainan berikutnya harus bernilai 7 atau lebih rendah.
10 tidak boleh mengikuti 7. Setiap permainan 7 yang baru memperbarui aturan rendah. Empat 7 membersihkan tumpukan.10Bersihkan
Boleh dimainkan di atas apa pun kecuali 7 atau kewajiban aktif dari 3. Kartu ini langsung membersihkan tumpukan.
10 keluar bersama kartu yang dibersihkan. Pemain mendapat permainan bonus di meja kosong.Cara satu ronde berjalan
+
Persiapan
Gunakan satu set standar 52 kartu tanpa Joker. Jenis kartu tidak bernilai. As bernilai tinggi; kartu khusus mengesampingkan urutan nilai biasa.
- Bagikan tiga kartu tertutup kepada setiap pemain. Tidak seorang pun boleh melihatnya.
- Bagikan tiga kartu terbuka, masing-masing di atas satu kartu tertutup.
- Bagikan tiga kartu ke tangan setiap pemain. Sisanya menjadi tumpukan ambil tertutup.
- Setiap pemain boleh sekali menukar satu kartu tangan dengan satu kartu terbuka.
- Pembagi berputar searah jarum jam. Pembagi memulai ronde pertama suatu sesi; pemenang sebelumnya memulai ronde selanjutnya.
Menjalankan giliran
Permainan bergerak searah jarum jam. Di meja kosong, mulai dengan satu atau beberapa kartu dari nilai apa pun yang sama. Jika tidak kosong, lakukan satu permainan legal atau ambil seluruh tumpukan main yang tidak kosong secara sukarela. Kamu tak perlu menjelaskan alasan mengambil. Pengambilan apa pun mengakhiri giliran.
Setelah permainan legal pertama dalam giliranmu, ambil tepat satu kartu jika tumpukan ambil masih ada dan tanganmu kurang dari tiga. Memainkan beberapa kartu tetap memberi satu ambilan. Dengan tiga atau lebih, tidak mengambil.
Pembersihan memberi permainan bonus, bukan giliran baru. Permainan bonus tidak memberi ambilan lagi. Pembersihan berulang dapat memberi permainan bonus berulang.
Membersihkan tumpukan
Pembersihan mengeluarkan tumpukan main dari ronde, membatalkan semua efek 3 atau 7 yang tertunda, dan segera memberi pembuatnya permainan bonus.
Bersihkan dengan 10 yang legal, melengkapi empat kartu senilai, merangkai keempat 3, melengkapi keempat 7, atau memenuhi aturan pembersihan khusus yang sah.
Kartu yang dibersihkan tetap di luar ronde kecuali aturan khusus mengembalikannya. Aturan khusus tidak boleh mencegah pembersihan atau permainan bonus pembuatnya.
Kartu terbuka dan tertutup
Setelah kesempatan mengambilmu lewat, jika tanganmu kosong, segera ambil ketiga kartu terbuka sebagai tangan baru. Ini bisa terjadi dalam permainan bonus saat pemain lain masih mengambil.
Setelah tangan itu kosong, mainkan satu kartu tertutup tanpa melihat setiap kali kamu mendapat kesempatan bermain. Buka agar semua melihat. Jika legal, selesaikan seperti biasa. Jika tidak, tambahkan ke tumpukan main, ambil seluruh tumpukan ke tangan, dan akhiri giliran.
Saat ada kewajiban aktif dari 3, hanya 3 tertutup yang legal. Kartu tertutup lain bergabung dengan tumpukan yang harus kamu ambil.
Menang
Kamu menang saat kartu tertutup terakhirmu dimainkan secara legal. Efeknya tetap berlaku: 3 terakhir dapat meneruskan kewajiban, dan 7 terakhir dapat memaksakan permainan rendah.
Jika kartu terakhirmu membersihkan, kamu sudah keluar dan tidak memakai permainan bonus. Pemain aktif berikutnya memulai di meja kosong. Kelompok boleh melanjutkan untuk menentukan peringkat, tetapi hanya pemain pertama yang keluar menang dan membuat aturan.
Putusan umum
- Apa yang terjadi jika 3 dimainkan di tumpukan kosong?
- 3 langsung dibuang, tetapi tak ada kartu yang dapat diambil, jadi tak ada yang kehilangan giliran. Pemain berikutnya memulai secara normal.
- Bolehkah satu kartu dimainkan di atas tiga kartu yang sama?
- Ya. Melengkapi keempat kartu dari nilai legal adalah kecocokan legal dan membersihkan tumpukan.
- Bisakah empat kartu tinggi membersihkan 7?
- Tidak. Nilai harus legal terlebih dahulu. Di atas 7, empat 6 boleh membersihkan; empat 8 tidak.
- Apakah beberapa 3 meneruskan ke beberapa pemain?
- Tidak. Satu permainan berisi satu atau beberapa 3 meneruskan satu kewajiban kepada pemain berikutnya. Setiap 3 tetap dihitung dalam rangkaian empat.
- Siapa memutuskan kasus samar dalam aturan lama?
- Pembuat jika hadir. Jika absen, meja memakai mayoritas. Jika tak ada tafsiran yang menang, pakai yang paling sedikit mengubah Lopti dasar.
Pemenang membuat aturan.
+
- Nyatakan tepat waktuUmumkan aturan lengkap sebelum pembagian berikutnya selesai. Setelah itu aturan berlaku sepanjang sesi.
- Tambahkan, jangan gantikanAturan khusus boleh menambah tindakan sebelum atau sesudah peristiwa dasar, tetapi tidak boleh menghentikannya.
- Jaga agar dapat dimainkanAturan tidak boleh menghalangi kemenangan atau pemungutan suara, membuat putaran tak berujung, berlaku surut, atau menuntut tindakan berbahaya, ilegal, diskriminatif, merusak, atau tanpa persetujuan.
- Sasar kondisi, bukan orangPeran permainan, kondisi yang berubah, dan hasil permainan mini boleh. Nama, ciri pribadi tetap, dan sasaran pribadi terselubung tidak boleh.
- Pembuat menafsirkan keraguanPembuat aturan memutuskan kasus samar, tetapi tidak boleh menulis ulang secara mendasar setelah ronde dimulai.
Pemungutan Suara Aturan
Saat pembagian dimulai, meja mendapat satu Pemungutan Suara Aturan untuk ronde itu. Ini dapat menghapus atau mengubah aturan khusus, atau mengubah aturan dasar hanya untuk sesi. Semua peserta sesi boleh memilih, termasuk yang sudah keluar. Mayoritas berarti lebih dari setengah seluruh pemain dalam sesi memilih ya.
- Aturan baru pemenang tidak memakai pemungutan suara.
- Pembuat boleh menghapus aturannya sendiri kapan saja tanpa suara. Perubahan bermakna memerlukan suara, dan penghapusan tidak memberi pengganti.
- Suara gagal atau seri memakai satu kesempatan ronde.
- Sebelum memilih, nyatakan apakah perubahan berlaku segera atau ronde berikutnya. Jangan membalik tindakan kartu yang selesai; tindakan khusus yang belum selesai boleh dihentikan.
- Aturan yang dihapus tidak boleh kembali dalam sesi itu tanpa Pemungutan Suara Aturan berikutnya.
- Prosedur pemungutan suara dan Batu-Gunting-Kertas tidak boleh diubah.
Seri diselesaikan dengan Batu-Gunting-Kertas.
Pemain yang mengusulkan perubahan menghadapi pembuat aturan. Jika pembuat absen, pendukung memilih pembela. Jika tak ada yang membela aturan, perubahan lolos. Untuk usulan perubahan aturan dasar, pengusul menghadapi pemain pertama yang secara resmi menolaknya.
Mainkan tepat 30 lemparan Batu-Gunting-Kertas yang menentukan; lemparan seri tidak dihitung. Jika skor 15–15, lemparan menentukan berikutnya menang. Jika suatu pihak tak dapat memilih wakil, pakai turnamen gugur dengan satu lemparan menentukan per pertandingan.
Setiap sesi dimulai dari awal.
Sesi adalah masa bermain berkelanjutan yang disepakati pemain. Aturan lama tertentu hanya kembali dengan persetujuan mayoritas saat persiapan; suara persiapan itu tidak memakai Pemungutan Suara ronde pertama. Jika aturan pembuat yang absen perlu ditafsirkan, meja memutuskan dengan mayoritas; tanpa mayoritas, pakai tafsiran yang paling sedikit mengubah Lopti dasar.