LOPTI
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카드 게임 LOPTI 공식 규칙

  • 2~5명
  • 카드 52장
  • 조커 없음

60초 만에 배우는 LOPTI

  1. 1

    아홉 장씩 나누기

    뒤집어 둔 카드 세 장, 그 위에 앞면 카드 세 장, 그리고 손에 세 장을 받습니다. 손패 한 장과 앞면 카드 한 장을 바꿀 수 있습니다.

  2. 2

    더 높게 내기

    한 숫자의 카드를 한 장 이상 냅니다. 더 높은 숫자를 내거나, 같은 숫자라면 직전보다 더 많은 장수를 냅니다.

  3. 3

    한 번만 뽑기

    자기 턴의 첫 플레이 뒤, 뽑기 더미가 남고 손패가 세 장 미만이면 한 장을 뽑습니다.

  4. 4

    더미 가져가기

    낼 수 없거나 내고 싶지 않다면, 낸 카드 더미 전체를 가져갑니다. 턴은 끝납니다.

  5. 5

    더미를 비우고, 한 번 더.

    더미를 비울 때마다 그 원인을 만든 플레이어가 보너스 플레이를 얻습니다. 단, 방금 게임에서 나간 경우는 제외합니다.

  6. 6

    가장 먼저 털기

    손패, 앞면 카드, 보지 않은 카드를 차례로 모두 냅니다. 승자는 규칙 하나를 만듭니다.

4 → 4 4 → 4같은 숫자 네 장이면 비웁니다.

특수 카드

2와 7은 남고, 3과 10은 나갑니다.

2초기화

활성화된 3 의무가 있을 때를 제외하고 어디에나 낼 수 있습니다. 다음 플레이는 어떤 숫자든 가능합니다.

2는 더미에 남습니다. 다른 2 위에 낼 때는 ‘같다면 더 많이’를 따르거나 네 장을 완성해야 합니다.

3전달

어디에나 낼 수 있습니다. 더미가 있다면 다음 플레이어는 그것을 가져가거나 3을 한 장 이상 내서 의무를 다음 사람에게 넘겨야 합니다.

모든 3은 즉시 버려져 누구도 가져가지 않습니다. 이어진 3은 앞면이 보이게 더미 옆에 두고, 3이 아닌 카드가 나오거나 더미를 가져가거나 비울 때까지 셉니다. 3 네 장이 연속으로 나오면 아래 더미를 비웁니다. 빈 자리에 낸 3은 가져가기 의무를 만들지 않습니다.

7낮게 내기

활성화된 3 의무가 있을 때를 제외하고 어디에나 낼 수 있습니다. 다음 플레이는 숫자 7 이하여야 합니다.

7 다음에는 10을 낼 수 없습니다. 새로 7을 낼 때마다 낮게 내기 제한이 갱신됩니다. 7 네 장은 더미를 비웁니다.

10비우기

7이나 활성화된 3 의무 위를 제외하고 어디에나 낼 수 있습니다. 즉시 더미를 비웁니다.

10은 비운 카드들과 함께 이번 라운드에서 빠집니다. 낸 플레이어는 빈 자리에 보너스 플레이를 합니다.

한 라운드의 진행 방식

준비

조커를 뺀 표준 카드 52장을 사용합니다. 무늬에는 서열이 없습니다. 에이스가 가장 높으며, 특수 카드는 일반 숫자 순서보다 우선합니다.

  • 각 플레이어에게 카드 세 장을 뒷면으로 나눕니다. 아무도 보면 안 됩니다.
  • 각 뒷면 카드 위에 한 장씩, 총 세 장을 앞면으로 놓습니다.
  • 각 플레이어의 손에 카드 세 장을 나눕니다. 나머지는 뒷면으로 뽑기 더미를 만듭니다.
  • 각 플레이어는 원한다면 손패 한 장과 앞면 카드 한 장을 한 번 바꿀 수 있습니다.
  • 딜러는 시계 방향으로 바뀝니다. 세션의 첫 라운드는 딜러가 먼저 내고, 이후 라운드는 직전 승자가 먼저 냅니다.

턴 진행

플레이는 시계 방향입니다. 테이블이 비었으면 원하는 한 숫자의 카드를 한 장 이상 내며 시작합니다. 그렇지 않으면 합법적인 플레이 하나를 하거나 비어 있지 않은 더미 전체를 자발적으로 가져갑니다. 자발적으로 가져가는 이유를 설명할 필요는 없습니다. 어떤 방식이든 더미를 가져가면 턴이 끝납니다.

자기 턴의 첫 합법적인 플레이 뒤, 뽑기 더미가 남고 손패가 세 장 미만이면 정확히 한 장을 뽑습니다. 여러 장을 냈어도 한 장만 뽑습니다. 손패가 세 장 이상이면 뽑지 않습니다.

더미를 비우면 새 턴이 아니라 보너스 플레이를 얻습니다. 보너스 플레이로는 다시 뽑을 수 없습니다. 연달아 더미를 비우면 보너스 플레이도 연달아 얻습니다.

더미 비우기

더미를 비우면 낸 카드 더미가 이번 라운드에서 제거되고, 대기 중인 모든 3 또는 7 효과가 취소되며, 그 원인을 만든 플레이어는 즉시 보너스 플레이를 합니다.

합법적인 10, 같은 숫자 네 장 완성, 3 네 장 연결, 7 네 장 완성, 또는 유효한 사용자 비우기 규칙 충족으로 더미를 비웁니다.

비워진 카드는 사용자 규칙이 나중에 되돌리지 않는 한 이번 라운드에서 빠집니다. 사용자 규칙은 더미 비우기나 비운 플레이어의 보너스 플레이를 막을 수 없습니다.

앞면 카드와 보지 않은 카드

이번 턴의 뽑기 기회가 지난 뒤 손패가 비면, 앞면 카드 세 장을 즉시 새 손패로 가져옵니다. 다른 사람이 아직 뽑고 있어도 보너스 플레이 중 이 단계에 들어갈 수 있습니다.

그 손패도 비면, 플레이 기회마다 뒷면 카드 한 장을 보지 않고 내어 모두에게 앞면을 공개합니다. 합법이면 정상 처리합니다. 불법이면 낸 카드 더미에 더하고, 더미 전체를 손으로 가져와 턴을 끝냅니다.

3 의무가 활성화된 동안에는 보지 않은 카드가 3일 때만 합법입니다. 다른 카드는 모두 자신이 가져가야 할 더미에 합쳐집니다.

승리

마지막 뒷면 카드를 합법적으로 내는 순간 승리합니다. 그 효과는 그대로 처리됩니다. 마지막 3은 가져가기 의무를 넘길 수 있고, 마지막 7은 낮게 내기 제한을 걸 수 있습니다.

마지막 카드가 더미를 비워도 이미 나갔으므로 보너스 플레이는 할 수 없습니다. 다음으로 남은 플레이어가 빈 자리에 먼저 냅니다. 이후 순위를 위해 계속해도 되지만, 가장 먼저 나간 사람만 승리하고 규칙을 만듭니다.

자주 묻는 판정

빈 자리에 3을 내면 어떻게 되나요?
3은 버려지지만 가져갈 카드가 없으므로 누구도 턴을 잃지 않습니다. 다음 플레이어가 정상적으로 먼저 냅니다.
같은 숫자 세 장 위에 한 장을 낼 수 있나요?
네. 합법적인 숫자 네 장을 완성하는 것은 합법적인 대응이며 더미를 비웁니다.
높은 카드 네 장으로 7을 비울 수 있나요?
아니요. 먼저 그 숫자가 합법이어야 합니다. 7 위에 6 네 장은 비울 수 있지만 8 네 장은 낼 수 없습니다.
3을 여러 장 내면 여러 사람에게 의무가 넘어가나요?
아니요. 한 번에 3을 한 장 이상 내도 가져가기 의무 하나가 다음 플레이어에게만 갑니다. 다만 각 3은 네 장 연결에 포함됩니다.
이어받은 규칙의 예외는 누가 정하나요?
창작자가 있으면 그 사람이 정합니다. 없으면 과반수로 정합니다. 어떤 해석도 과반수가 아니면 기본 LOPTI를 가장 적게 바꾸는 해석을 씁니다.

승자가 규칙을 만듭니다.

  • 제때 밝히기다음 카드 분배가 끝나기 전에 전체 규칙을 선언합니다. 이후 세션이 끝날 때까지 유지됩니다.
  • 대체하지 말고 추가하기사용자 규칙은 기본 사건 전후에 행동을 추가할 수 있지만, 기본 사건을 멈출 수는 없습니다.
  • 플레이 가능하게 유지하기승리나 투표를 막거나, 무한 반복을 만들거나, 소급 적용하거나, 위험·불법·차별·파괴적이거나 동의 없는 행동을 요구하는 규칙은 금지됩니다.
  • 사람이 아닌 조건을 대상으로게임 역할, 바뀌는 조건, 미니게임 결과는 괜찮습니다. 이름, 고정된 개인 특성, 개인을 에둘러 겨냥하는 조건은 안 됩니다.
  • 모호함은 만든 사람이 판정창작자는 예외 상황을 해석할 수 있지만, 라운드가 시작된 뒤 규칙을 실질적으로 다시 쓸 수는 없습니다.

규칙 투표

카드 분배가 시작되면 테이블은 그 라운드에 규칙 투표 한 번을 얻습니다. 사용자 규칙을 제거·수정하거나, 해당 세션에만 기본 규칙을 바꿀 수 있습니다. 이미 나간 플레이어를 포함해 세션의 모든 사람이 투표하며, 세션 전체 플레이어의 절반을 넘는 찬성표가 있어야 과반수로 통과합니다.

  • 승자의 새 규칙은 투표 기회를 쓰지 않습니다.
  • 창작자는 언제든 투표 없이 자기 규칙을 삭제할 수 있습니다. 의미 있는 수정에는 투표가 필요하며, 삭제해도 대체 규칙은 얻지 못합니다.
  • 부결되거나 동률이어도 그 라운드의 한 번을 사용합니다.
  • 투표 전에 변경이 즉시 시작되는지 다음 라운드에 시작되는지 밝힙니다. 완료된 카드 행동은 되돌리지 않습니다. 진행 중인 사용자 행동은 멈출 수 있습니다.
  • 제거된 규칙은 이후 규칙 투표 없이는 같은 세션에 돌아올 수 없습니다.
  • 투표 및 가위바위보 절차 자체는 바꿀 수 없습니다.

동률은 가위바위보로 결정합니다.

변경을 요청한 플레이어가 규칙 창작자와 맞붙습니다. 창작자가 없다면 지지자들이 대표를 정합니다. 아무도 규칙을 지키려 하지 않으면 변경이 통과합니다. 기본 규칙 변경안에서는 제안자가 처음으로 공식 반대한 플레이어와 맞붙습니다.

승부가 난 가위바위보를 정확히 30번 합니다. 무승부는 세지 않습니다. 15 대 15라면 다음 승부로 결정합니다. 한쪽이 대표를 고르지 못하면, 경기마다 한 번의 결정적인 가위바위보로 정하는 단판 탈락 대진표를 사용합니다.

모든 세션은 새로 시작합니다.

세션은 플레이어들이 합의한 연속된 플레이 기간입니다. 이전의 특정 규칙은 준비 중 과반수 승인을 받은 경우에만 돌아옵니다. 그 준비 투표는 첫 라운드의 규칙 투표를 쓰지 않습니다. 부재한 창작자의 규칙을 해석해야 하면 과반수로 정하고, 과반수 해석이 없으면 기본 LOPTI를 가장 적게 바꾸는 해석을 사용합니다.